Guide pratique · Solitaire Klondike
Qu’est-ce que le Solitaire Klondike ?
Le Klondike est la forme de Solitaire la plus connue. Une personne organise 52 cartes entre sept colonnes, un talon et quatre fondations. Le but est de placer chaque couleur sur sa fondation, de l’As au Roi. Ici, la pioche révèle une carte et la défausse peut être reprise sans limite.
Comprendre
La règle à retenir
Au tableau, les cartes descendent d’un rang en alternant rouge et noir. Une colonne vide reçoit uniquement un Roi ou une suite qui commence par un Roi. Les fondations montent par couleur. Une donne peut rester bloquée : aucune règle ne garantit qu’elle soit gagnable.
Cette règle concerne précisément le Klondike à une carte proposé ici : 52 cartes, reprises illimitées de la défausse et aucun retour d’une fondation vers le tableau. Avant un déplacement, vérifiez le rang, la couleur, la zone de départ et la destination. Les variantes à trois cartes ou à reprises limitées demandent une stratégie différente.
Appliquer
Un exemple concret
Une Dame de Cœur accepte un Valet noir, mais pas un Valet de Carreau. Un As de Pique peut commencer sa fondation. Si une colonne devient vide, un Roi accessible peut y être déplacé pour ouvrir une nouvelle ligne de jeu.
Pour vérifier le raisonnement, comparez les options avant de révéler la prochaine carte. Notez ce que chaque coup découvre, les supports qu’il retire et les destinations qu’il conserve. Une carte cachée défavorable ne transforme pas rétrospectivement une décision prudente en erreur : seules les informations déjà visibles pouvaient guider le choix.
Décider
Une méthode en trois contrôles
- Identifier tableau, talon, défausse et fondations.
- Alterner rouge et noir au tableau.
- Monter chaque fondation dans une seule couleur.
Faites ces contrôles dans cet ordre jusqu’à ce qu’ils deviennent automatiques. Le premier protège la légalité, le deuxième cherche une information nouvelle et le troisième conserve un prochain coup. Après la partie, revenez sur une seule décision irréversible, par exemple une montée en fondation ou le choix d’un Roi, afin d’en tirer un exercice précis.
Progresser
Les erreurs fréquentes
- Confondre Klondike et toutes les patiences.
- Croire chaque donne nécessairement gagnable.
- Mélanger les règles des pioches à une et trois cartes.
Un déplacement interdit est simplement refusé par le jeu ; un choix stratégique discutable reste une occasion d’analyse. Distinguez toujours la règle obligatoire du conseil fréquent. Une donne peut demeurer bloquée malgré des choix cohérents, car les cartes cachées et la disposition initiale ne garantissent jamais une solution accessible.
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Source et périmètre
Cette fiche s’appuie sur Pagat — règles du Klondike. Les variantes familiales ou de compétition sont signalées lorsqu’elles diffèrent de la règle appliquée par le jeu. Cette référence n’implique aucune affiliation ni validation du service.
Mettre la règle en pratique
Une partie d’entraînement permet de vérifier immédiatement les cartes autorisées, puis de comparer plusieurs décisions dans une situation réelle.