Guide pratique · Solitaire Klondike
Comment déplacer les cartes dans le Solitaire en ligne ?
Sélectionnez d’abord la carte visible ou la première carte d’une suite, puis choisissez sa destination. Le même principe fonctionne au toucher, à la souris et au clavier. Si le déplacement est interdit, la position reste inchangée et vous pouvez choisir une autre action.
Comprendre
La règle à retenir
Touchez le talon pour révéler une carte et utilisez la commande de reprise lorsqu’il est vide. Une carte cachée libérée est retournée par le jeu. L’interface applique les mêmes règles que le plateau : alternance au tableau, enseigne identique aux fondations et Roi sur colonne vide.
Cette règle concerne précisément le Klondike à une carte proposé ici : 52 cartes, reprises illimitées de la défausse et aucun retour d’une fondation vers le tableau. Avant un déplacement, vérifiez le rang, la couleur, la zone de départ et la destination. Les variantes à trois cartes ou à reprises limitées demandent une stratégie différente.
Appliquer
Un exemple concret
Vous sélectionnez un 10 rouge avec sa suite, puis un Valet noir : le bloc se déplace. Si vous choisissez un Valet rouge, le jeu refuse la destination sans perdre de carte. Vous pouvez alors sélectionner le talon ou une autre colonne.
Pour vérifier le raisonnement, comparez les options avant de révéler la prochaine carte. Notez ce que chaque coup découvre, les supports qu’il retire et les destinations qu’il conserve. Une carte cachée défavorable ne transforme pas rétrospectivement une décision prudente en erreur : seules les informations déjà visibles pouvaient guider le choix.
Décider
Une méthode en trois contrôles
- Sélectionner la tête exacte du déplacement.
- Choisir une destination clairement visible.
- Vérifier le nouvel état avant le coup suivant.
Faites ces contrôles dans cet ordre jusqu’à ce qu’ils deviennent automatiques. Le premier protège la légalité, le deuxième cherche une information nouvelle et le troisième conserve un prochain coup. Après la partie, revenez sur une seule décision irréversible, par exemple une montée en fondation ou le choix d’un Roi, afin d’en tirer un exercice précis.
Progresser
Les erreurs fréquentes
- Sélectionner la dernière carte au lieu de la tête de suite.
- Cliquer plusieurs destinations sans relire le plateau.
- Interpréter un refus comme une modification de la donne.
Un déplacement interdit est simplement refusé par le jeu ; un choix stratégique discutable reste une occasion d’analyse. Distinguez toujours la règle obligatoire du conseil fréquent. Une donne peut demeurer bloquée malgré des choix cohérents, car les cartes cachées et la disposition initiale ne garantissent jamais une solution accessible.
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Source et périmètre
Cette fiche s’appuie sur Pagat — règles du Klondike. Les variantes familiales ou de compétition sont signalées lorsqu’elles diffèrent de la règle appliquée par le jeu. Cette référence n’implique aucune affiliation ni validation du service.
Mettre la règle en pratique
Une partie d’entraînement permet de vérifier immédiatement les cartes autorisées, puis de comparer plusieurs décisions dans une situation réelle.