Guide pratique · Solitaire Klondike
Faut-il monter toutes les cartes en fondation ?
Les fondations sont l’objectif, mais une carte intermédiaire peut encore servir de support au tableau. Avant de la monter, cherchez les cartes du rang inférieur et de couleur opposée qui pourraient avoir besoin d’elle. Les As et les 2 présentent généralement moins de risque que les rangs moyens.
Comprendre
La règle à retenir
Dans cette version, aucun retour depuis une fondation n’est possible. La décision est donc définitive. Montez sans hésiter une carte qui ne peut plus aider le tableau ; différez celle qui constitue l’unique support visible d’une séquence encore bloquée.
Cette règle concerne précisément le Klondike à une carte proposé ici : 52 cartes, reprises illimitées de la défausse et aucun retour d’une fondation vers le tableau. Avant un déplacement, vérifiez le rang, la couleur, la zone de départ et la destination. Les variantes à trois cartes ou à reprises limitées demandent une stratégie différente.
Appliquer
Un exemple concret
Vous pouvez monter le 7 de Pique, mais le 6 de Cœur visible n’a aucune autre destination et son déplacement révélerait une carte cachée. Garder temporairement le 7 noir permet de jouer le 6, puis de monter les deux plus tard si leurs fondations sont prêtes.
Pour vérifier le raisonnement, comparez les options avant de révéler la prochaine carte. Notez ce que chaque coup découvre, les supports qu’il retire et les destinations qu’il conserve. Une carte cachée défavorable ne transforme pas rétrospectivement une décision prudente en erreur : seules les informations déjà visibles pouvaient guider le choix.
Décider
Une méthode en trois contrôles
- Chercher les deux cartes opposées du rang inférieur.
- Vérifier les autres supports disponibles.
- Considérer le déplacement comme définitif.
Faites ces contrôles dans cet ordre jusqu’à ce qu’ils deviennent automatiques. Le premier protège la légalité, le deuxième cherche une information nouvelle et le troisième conserve un prochain coup. Après la partie, revenez sur une seule décision irréversible, par exemple une montée en fondation ou le choix d’un Roi, afin d’en tirer un exercice précis.
Progresser
Les erreurs fréquentes
- Utiliser la montée automatique sans contrôle.
- Conserver inutilement tous les petits rangs.
- Compter sur un retour de fondation indisponible.
Un déplacement interdit est simplement refusé par le jeu ; un choix stratégique discutable reste une occasion d’analyse. Distinguez toujours la règle obligatoire du conseil fréquent. Une donne peut demeurer bloquée malgré des choix cohérents, car les cartes cachées et la disposition initiale ne garantissent jamais une solution accessible.
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Source et périmètre
Cette fiche s’appuie sur Pagat — règles du Klondike. Les variantes familiales ou de compétition sont signalées lorsqu’elles diffèrent de la règle appliquée par le jeu. Cette référence n’implique aucune affiliation ni validation du service.
Mettre la règle en pratique
Une partie d’entraînement permet de vérifier immédiatement les cartes autorisées, puis de comparer plusieurs décisions dans une situation réelle.