Guide pratique · Solitaire Klondike
Quand jouer les As et les 2 au Solitaire ?
Un As ne reçoit aucune carte au tableau et peut donc rejoindre sa fondation dès qu’il est exposé. Un 2 sert rarement de support durable, mais vérifiez si un As de même enseigne est déjà sorti. Monter ces petites cartes débloque souvent la défausse ou le bas d’une colonne.
Comprendre
La règle à retenir
L’ordre des fondations reste strict : As puis 2. Le bénéfice principal est de retirer une carte basse difficile à placer au tableau. À partir des rangs moyens, la prudence augmente parce que chaque carte peut soutenir deux cartes de couleur opposée.
Cette règle concerne précisément le Klondike à une carte proposé ici : 52 cartes, reprises illimitées de la défausse et aucun retour d’une fondation vers le tableau. Avant un déplacement, vérifiez le rang, la couleur, la zone de départ et la destination. Les variantes à trois cartes ou à reprises limitées demandent une stratégie différente.
Appliquer
Un exemple concret
Le 2 de Carreau apparaît sur la défausse alors que l’As de Carreau est déjà en fondation. Le ranger découvre la carte suivante du talon et ne prive presque jamais le tableau d’un support. Si l’As manque, il faut poursuivre la pioche avant de pouvoir jouer le 2.
Pour vérifier le raisonnement, comparez les options avant de révéler la prochaine carte. Notez ce que chaque coup découvre, les supports qu’il retire et les destinations qu’il conserve. Une carte cachée défavorable ne transforme pas rétrospectivement une décision prudente en erreur : seules les informations déjà visibles pouvaient guider le choix.
Décider
Une méthode en trois contrôles
- Sortir l’As dès qu’il est accessible.
- Vérifier la fondation avant le 2.
- Réexaminer la carte découverte ensuite.
Faites ces contrôles dans cet ordre jusqu’à ce qu’ils deviennent automatiques. Le premier protège la légalité, le deuxième cherche une information nouvelle et le troisième conserve un prochain coup. Après la partie, revenez sur une seule décision irréversible, par exemple une montée en fondation ou le choix d’un Roi, afin d’en tirer un exercice précis.
Progresser
Les erreurs fréquentes
- Conserver un As pour construire une colonne.
- Poser un 2 sans son As.
- Appliquer la même urgence à tous les rangs élevés.
Un déplacement interdit est simplement refusé par le jeu ; un choix stratégique discutable reste une occasion d’analyse. Distinguez toujours la règle obligatoire du conseil fréquent. Une donne peut demeurer bloquée malgré des choix cohérents, car les cartes cachées et la disposition initiale ne garantissent jamais une solution accessible.
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Source et périmètre
Cette fiche s’appuie sur Pagat — règles du Klondike. Les variantes familiales ou de compétition sont signalées lorsqu’elles diffèrent de la règle appliquée par le jeu. Cette référence n’implique aucune affiliation ni validation du service.
Mettre la règle en pratique
Une partie d’entraînement permet de vérifier immédiatement les cartes autorisées, puis de comparer plusieurs décisions dans une situation réelle.